48861 網吧2023:中國電競的滾燙夏天

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網吧2023:中國電競的滾燙夏天
潮汐商業評論 ·

潮汐商業評論

2023/10/15
亞運會雖然落幕,但屬于電競的夏天,在滾燙燃燒。
本文來自于微信公眾號“潮汐商業評論”(ID:daily-case),作者:潮汐商業評論,編輯:Ray,投融界經授權發布。

隨(sui)著亞運會“中(zhong)(zhong)國隊(dui)拿下電競首金”登上(shang)微博熱搜(sou),電競與(yu)網(wang)(wang)游又一次占據(ju)著網(wang)(wang)民(min)視(shi)野中(zhong)(zhong)的(de)(de)C位(wei),場(chang)內電競中(zhong)(zhong)心的(de)(de)比賽熱血澎湃,場(chang)外網(wang)(wang)吧的(de)(de)歡呼聲也此起彼伏。

中國玩家的(de)網游之路大(da)多是(shi)從網吧(ba)(ba)里(li)一排17英(ying)寸的(de)大(da)屁股顯示器前開始的(de),從“3億(yi)鼠標的(de)槍(qiang)戰夢”到(dao)“英(ying)雄(xiong)誕生”,我們見證(zheng)著(zhu)中國網游的(de)起伏跌(die)宕,也見證(zheng)著(zhu)網吧(ba)(ba)行業的(de)“改朝換(huan)代”,隨著(zhu)亞(ya)運(yun)會電競項目的(de)助(zhu)力,網吧(ba)(ba)行業正(zheng)書寫著(zhu)新的(de)游戲法則。

網吧2023:中國電競的滾燙夏天

9月(yue)24日,網(wang)(wang)魚電競與NVIDIA聯合打造的(de)無畏契(qi)約主題電競館在上海奉賢開幕,網(wang)(wang)吧(ba)與網(wang)(wang)游的(de)深(shen)度結合,這是網(wang)(wang)吧(ba)行業的(de)一次全新嘗試。

早在(zai)2009年初(chu),黃鋒提出了(le)(le)(le)“網(wang)吧(ba)+咖啡(fei)(fei)”概念,重金打(da)造了(le)(le)(le)第一家網(wang)魚網(wang)咖,店里配備(bei)了(le)(le)(le)180臺高配電腦,并且提供(gong)咖啡(fei)(fei)、奶茶(cha)等服(fu)務(wu),開創了(le)(le)(le)中(zhong)國(guo)網(wang)吧(ba)的新樣式(shi)。

但(dan)最近幾年,網(wang)吧熱(re)門(men)前五(wu)依舊是(shi)《英雄聯盟(meng)》等(deng)老(lao)面孔(kong),網(wang)游需要新故事,網(wang)吧也是(shi)。

可喜的(de)是,2023年騰訊代理的(de)《無畏契約》國服上線,沖(chong)刺FPS第一游戲,上線當天(tian)大(da)量玩家涌入,導致服務(wu)器兩度(du)癱(tan)瘓,并在8月網(wang)吧(ba)熱門游戲占(zhan)比排名前(qian)五,成(cheng)為直播平(ping)臺(tai)最熱門的(de)游戲,平(ping)均每(mei)天(tian)有8000個直播間在播,日播總(zong)時長4.4萬小時。

端游新頂流給網吧吹來一陣(zhen)春風(feng)。

而(er)新開業(ye)的(de)無(wu)(wu)畏契(qi)約主題電競館從外到內(nei)都(dou)與(yu)游戲深(shen)度融合。“外觀”上(shang)將視覺元素(su)與(yu)無(wu)(wu)畏契(qi)約進行融合,體現科技與(yu)潮流;“內(nei)里”已(yi)經率先配置(zhi)了最高RTX 4090顯卡(ka)來保障玩家的(de)游戲體驗(yan),同時(shi)提供了英偉達主題包房和無(wu)(wu)畏契(qi)約主題包房等(deng)給玩家提供社交(jiao)+電競的(de)雙重(zhong)需求。

無畏契約主題電競(jing)(jing)館這一(yi)全(quan)新模(mo)式(shi)的(de)(de)(de)嘗試,巧妙的(de)(de)(de)將硬件廠商,游戲IP及電競(jing)(jing)館各自的(de)(de)(de)優勢并相互完美融合。給(gei)時下的(de)(de)(de)年輕人們帶來了新的(de)(de)(de)玩法(fa),引(yin)導新的(de)(de)(de)消費習慣。

網吧2023:中國電競的滾燙夏天

借用當(dang)下互聯網(wang)“人(ren)貨場”的(de)邏輯來看,網(wang)吧(ba)業可以總(zong)結(jie)為“用戶(hu)-游戲-網(wang)吧(ba)”。而(er)這十(shi)年里(li)中國網(wang)游大市場已(yi)經完成了(le)一(yi)輪結(jie)構性的(de)變遷。

首先,移(yi)動互聯網時代的(de)(de)到來,讓手(shou)游(you)迅速崛起(qi),并與端游(you)平(ping)分(fen)秋色(se),端游(you)需要保持自己的(de)(de)高沉浸(jin)感、強(qiang)體驗的(de)(de)特色(se),也要不(bu)斷推(tui)陳出(chu)新滿足用戶的(de)(de)獵奇(qi)心。

正(zheng)如前面提到的(de),今年7月(yue)《無畏(wei)契約》國服(fu)上線,8月(yue)就(jiu)成(cheng)為網吧熱門游戲排名(ming)前五,迅速(su)地獲得市場的(de)認(ren)可。

對此(ci),網魚(yu)電競業主告(gao)訴潮汐(xi)商業評(ping)論,“《無(wu)畏契(qi)(qi)約》國(guo)服上線(xian)前,就有(you)很多人來(lai)店里(li)想讓我們幫忙下載(zai)游(you)戲,上線(xian)這兩(liang)個月(yue)明顯發現《無(wu)畏契(qi)(qi)約》的游(you)戲玩家數量不(bu)斷增(zeng)多。”

其次,用戶需求不(bu)斷升級。一方(fang)(fang)面80、90后“老(lao)網民(min)們”的(de)(de)(de)錢包已(yi)經(jing)可(ke)以為更(geng)好(hao)(hao)的(de)(de)(de)體驗(yan)買單,另一方(fang)(fang)面00后新網民(min)們對于(yu)上網的(de)(de)(de)“感受”要求更(geng)為挑剔,所以新老(lao)網民(min)需要的(de)(de)(de)不(bu)僅僅是(shi)一個上網的(de)(de)(de)地方(fang)(fang),而是(shi)一個可(ke)以滿足社交需求,提供更(geng)好(hao)(hao)體驗(yan)的(de)(de)(de)場所。

另外(wai),面向網游市(shi)場(chang)的(de)變革(ge),承(cheng)接著用戶的(de)新消費需求,網吧(ba)也在全面轉型和升級,不再僅僅是工具(ju)的(de)定位,而是一個可以提供個性化服務、滿足多種消費場(chang)景的(de)場(chang)所(suo)。

網游市場另外還有一條敘事(shi)的線是“電競(jing)”,而(er)10月2日杭(hang)州(zhou)亞運會中國(guo)隊拿下Dota冠軍,這(zhe)意味(wei)著我國(guo)電競(jing)產業逐漸規范化(hua)和體(ti)系(xi)化(hua),并正式登上大(da)型體(ti)育(yu)賽事(shi)舞臺。

根(gen)據《艾瑞咨詢》,2022年中國整體電競市場(chang)規模1579億元,用戶的忠(zhong)實度和粘(zhan)性極(ji)高,74.3%的用戶關(guan)注電競已超(chao)過3年,49.6%的用戶每(mei)天都會關(guan)注電競內(nei)容。

而電競(jing)發展的(de)體育(yu)化(hua)和(he)賽事化(hua)吸引(yin)了(le)大批用戶,競(jing)技運動是熱(re)血(xue)的(de),玩家們(men)不僅希望能(neng)夠為職(zhi)業(ye)玩家吶喊助威,也會走(zou)進(jin)網(wang)吧享受(shou)專(zhuan)業(ye)玩家一樣(yang)的(de)游戲體驗。

可以說,網吧的(de)業態已(yi)經悄然完(wan)成了一輪變革,而隨著《無畏契約》這(zhe)樣(yang)的(de)網吧新頂流的(de)出現,以及電(dian)競(jing)產業的(de)發(fa)展,網吧正(zheng)迎來發(fa)展新契機。

網吧2023:中國電競的滾燙夏天

承接用戶的(de)新需(xu)求(qiu),網吧、網游發行方、硬(ying)件平臺每個角(jiao)色(se)都(dou)有自己(ji)的(de)時代命題。

網(wang)(wang)吧業主(zhu)首先要明確用(yong)戶(hu)的需求,找準網(wang)(wang)吧的定位(wei)。一(yi)方(fang)面可以通過新(xin)(xin)游戲IP線下延伸(shen)周邊來(lai)滿足(zu)用(yong)戶(hu)的獵奇(qi)和嘗鮮(xian)心理,比如網(wang)(wang)魚電(dian)競的無畏契(qi)約主(zhu)題(ti)電(dian)競館給(gei)網(wang)(wang)民帶來(lai)了(le)新(xin)(xin)體驗(yan);另一(yi)方(fang)面除了(le)網(wang)(wang)吧“外(wai)殼”包裝新(xin)(xin)穎,“內(nei)里”包房配置也要高,比如通過提(ti)供單(dan)人間(jian)、多(duo)人間(jian)這種空間(jian)配置滿足(zu)多(duo)用(yong)戶(hu)、多(duo)場景需求,同(tong)時不(bu)斷升級硬件配置保(bao)障用(yong)戶(hu)的游戲體驗(yan)。

作為騰訊現階段(duan)最(zui)具“爆相”的(de)(de)端(duan)游(you)-《無畏(wei)契約》,從官(guan)宣之日起,就(jiu)表露(lu)了建(jian)立電(dian)競賽事(shi)體(ti)系與良性內容生態的(de)(de)決心(xin),畢竟電(dian)競化是一款游(you)戲(xi)成為頂流的(de)(de)必經之路,能夠獲得全網的(de)(de)熱度(du)與流量,真(zhen)正實現“破圈”。

在(zai)無畏(wei)契約主題(ti)電競(jing)館(guan)開業當天(tian),就有很(hen)多年輕群體來(lai)到現場(chang),積極參與當天(tian)的(de)“瓦吧訓練營(ying)”中(zhong),人氣主播茄子(zi)現場(chang)化(hua)身店長與玩(wan)家互動。正如網魚(yu)電競(jing)業主范先生所言,“《無畏(wei)契約》這個游(you)戲主要集中(zhong)在(zai)00后,他們的(de)感(gan)官更敏(min)銳、操作(zuo)更流暢(chang),更適合玩(wan)這種(zhong)高操作(zuo)以及技術上有難(nan)度的(de)游(you)戲。”

現場就有慕名前來的玩家告訴潮汐商業評論:“第一(yi)次聽說網吧(ba)還有主題店,所(suo)以(yi)想來試(shi)試(shi),看看和其他的網吧(ba)有什么不同(tong)。”

而無畏契約電(dian)競(jing)(jing)館全場65臺(tai)機器采用GeForce RTX 40系列(lie)配置(RTX 4060 – RTX 4090)可以進一步保障游戲的(de)穩(wen)定性(xing)、滿足玩家對游戲畫面的(de)極(ji)致追求(qiu)。網魚電(dian)競(jing)(jing)業主范先生認為,“硬件設備對游戲穩(wen)定性(xing)至關重要,GeForce RTX 40系列(lie)GPU為游戲提供出色穩(wen)定性(xing)和性(xing)能表現(xian),我們努力讓每一位玩家都(dou)能擁有職業玩家一樣的(de)游戲體驗” 。

回顧網(wang)吧的(de)誕(dan)生、崛(jue)起(qi)與轉(zhuan)型,我們會發現技(ji)術(shu)提升是(shi)不變的(de)敘事邏(luo)輯(ji)。網(wang)游推動了網(wang)吧的(de)興起(qi),技(ji)術(shu)則為其承接相應的(de)用戶需求, NVIDIA等硬件廠(chang)商們一直在為玩(wan)家的(de)游戲體驗、網(wang)吧業(ye)主的(de)升級保駕護(hu)航。

硬件層面(mian),NVIDIA GeForce RTX 40系(xi)列GPU保障了玩家游(you)戲體驗(yan)穩定性,支撐了網(wang)(wang)吧(ba)的全面(mian)轉(zhuan)型升級,RTX 40系(xi)列具(ju)備很高(gao)的能效比,既可以給(gei)網(wang)(wang)吧(ba)節(jie)省成本頗高(gao)的商(shang)業(ye)用電,同(tong)時(shi)還給(gei)玩家提供很好(hao)的高(gao)幀率、低延遲的游(you)戲體驗(yan)。

技(ji)(ji)術(shu)層(ceng)面,NVIDIA Reflex技(ji)(ji)術(shu)可以降低系統延遲,給玩家(jia)帶(dai)來更多反(fan)應時(shi)間,使玩家(jia)更迅(xun)速地做出反(fan)應,在(zai)多人競技(ji)(ji)比(bi)賽(sai)中發揮(hui)出更佳水平,同時(shi)也能在(zai)單人游(you)戲(xi)時(shi)獲得更快的響(xiang)應速度,提升游(you)戲(xi)樂趣(qu)。

目前,每月有(you)超過5000萬玩家使用NVIDIA Reflex,在全球10大熱門射擊(ji)競技(ji)游戲中(zhong),現已有(you)9款支(zhi)持NVIDIA Reflex,在80多款NVIDIA Reflex游戲中(zhong),有(you)90%的GeForce玩家都已激(ji)活NVIDIA Reflex。

識別(bie)行業生態的變(bian)化(hua)、抓住發展(zhan)的機(ji)會(hui),是當下網吧業態升級的游戲規則。

在鍵盤聲的(de)(de)(de)起落間,亞(ya)運會賽事引(yin)發的(de)(de)(de)電(dian)競熱(re)潮(chao),也(ye)帶動了網(wang)吧電(dian)競相關的(de)(de)(de)消費(fei),進一步推動著網(wang)吧業態的(de)(de)(de)發展。

亞運(yun)會雖(sui)然落(luo)幕,但(dan)屬于電競(jing)的夏天,在滾燙燃燒(shao)。

電子競技(ji) 游戲產業 網吧市場(chang)
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